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Hello !

Moi c’est Clara. Je suis une jeune artiste de Nantes, spécialisée dans l’art numérique. 

 

Après avoir travaillé plus de cinq années dans le secteur du Jeu Vidéo, je me tourne aujourd’hui vers l’illustration. Dans cette page vous trouverez toutes les grandes étapes de mon parcours, et mes projets pour la suite.

Formation

2016

Bac littéraire
Lycée René Josué Valin (La Rochelle)

2018

Bachelor Game Design
Studio M Montpellier

2019-2020

Bachelor Concept Art
Cimeart (Béziers)

Entre 2017 et 2020 j’ai rejoint un cursus dans le privé qui m’a appris les bases du métier de Concept Artist dans le domaine du jeu vidéo : la peinture numérique, les notions de base de l’illustration (anatomie, lumière, couleurs, composition…) ainsi que quelques notions sur l’industrie du Jeu Vidéo et sur le processus de fabrication d’un jeu.

2021

Mythspawn

A la suite de ça j’ai travaillé dans un studio indépendant monté par d’anciens étudiants et professeurs de mon école : Mythspawn.

J’ai continué à affiner mes compétences en travaillant sur deux projets différents en tant que Concept Artist, puis j’ai dû assumer le rôle de directrice Artistique, et assurer les tâches liées à la création de supports commerciaux pour la promotion du studio.

 

En plus de fabriquer l'identité visuelle du studio, j’ai d’abord travaillé sur le jeu Jasper’s Dream en 2021, puis sur le jeu Fairy Tag en 2024.

2022

Dice of Olympus

En 2022 j’ai travaillé avec pour un client sur la création et la promotion de son jeu : Dice of Olympus. J’ai produit des croquis et Concept Art, et mis en page le Pitch Deck.

3 Eyes

2024

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2025

En 2024 j’ai travaillé à nouveau avec lui pour la promotion de son jeu 3 Eyes, puis j’ai fait partie de l’équipe de production entre janvier et Mai 2025.

Pendant cette période, j'ai coordonné le travail d'une équipe artistique internationale, et travaillé sur la Direction Artistique du jeu.

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Images d'un Concept Art et screenshots extrait du Style Guide que j'ai créé pour l'équipe.

2025

Black Water

Entre Juin et Septembre 2025, j’ai travaillé sur le projet de jeu Black Water avec des collègues venus du projet 3 Eyes.

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2026

Les Oblats aux galères

Entre Décembre 2025 et Mars 2026, j'ai travaillé avec l'auteur de la série Les Oblats aux galères à la création d'images destinées à la promotion, puis sur la couverture du prochain tome : Par le glaive de Desmetor.

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Aujourd'hui

Après ces cinq années dans le monde du Jeu Vidéo indépendant, je me lance dans une nouvelle aventure : l'illustration. Ma dernière expérience dans le milieu de l'édition m'a convaincu qu'il était temps pour moi de changer de voie, et de donner une matérialité à mes travaux. 

C'est pourquoi j'ai pour projet de vendre mes travaux au format physique, et bien sûr d'en créer de nouveaux qui correspondent à ma nouvelle clientèle. 

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